Please note! The data on this website is still very much work-in-progress and the data-quality ranges from pretty good to very bad. If you would like to help out with improving the data, please contact me (see bottom of the page).
File fb197b62b0ffb63caac02c1961911c9a
File Details
- Size
- 8.7 KB (8928 bytes)
- MD5
- fb197b62b0ffb63caac02c1961911c9a
- SHA1
- dae15d6404a3aa1d1a27956c77eb7753f65432d3
- CRC
- 26ca0797
File Contents
- Trophyconf Version
- 1.1
- NP Comm. ID
- NPWR11437_00
- Trophyset Version
- 01.00
- Title
- Assassin's Creed® Revelations
- Description
- Zestaw trofeów Assassin's Creed® Revelations
| # | Hidden | Type | Name | Description |
|---|---|---|---|---|
| 000 | no | P | Pogromca | Zbierz wszystkie trofea |
| 001 | no | B | Początki | Ukończ 1 Sekwencję Desmonda. |
| 002 | no | S | Najlepsza na zimno | Ukończ Sekwencję 1 DNA. |
| 003 | no | B | Asasyn z przymusu | Ukończ 2 Sekwencję Desmonda. |
| 004 | no | S | Stambuł i Konstantynopol | Ukończ Sekwencję 2 DNA. |
| 005 | no | B | Ucieczka do Nowego Jorku | Ukończ 3 Sekwencję Desmonda. |
| 006 | no | S | Dobry interes | Ukończ Sekwencję 3 DNA. |
| 007 | no | S | Książę | Ukończ Sekwencję 4 DNA. |
| 008 | no | S | Gęstniejący spisek | Ukończ Sekwencję 5 DNA. |
| 009 | no | S | Sukcesy i porażki | Ukończ Sekwencję 6 DNA. |
| 010 | no | B | Zgniłe jabłko | Ukończ 4 Sekwencję Desmonda. |
| 011 | no | S | Stary szef, nowy szef | Ukończ Sekwencję 7 DNA. |
| 012 | no | S | Priorytety | Ukończ Sekwencję 8 DNA. |
| 013 | no | B | Czy pan Desmond Miles? | Ukończ 5 Sekwencję Desmonda. |
| 014 | no | G | Objawienia | Ukończ Sekwencję 9 DNA. |
| 015 | no | S | Ulubione wspomnienia | Osiągnij 100% synchronizację we wszystkich sekwencjach. |
| 016 | no | S | Święta wiedza | Zalicz najwyższy poziom Hagia Sophia |
| 017 | no | B | Nakryty | Zbierz wszystkie fragmenty danych Animusa. |
| 018 | no | B | Warte tysiąca słów | Zbierz wszystkie karty ze wspomnieniami Ishaka Paszy. |
| 019 | no | B | Piroman | Ukończ wszystkie zadania związane z ładunkami. |
| 020 | no | B | Wielki wódz | Kontroluj jednocześnie wszystkie miasta (poza Rodos) w obszarze śródziemnomorskim. |
| 021 | no | B | Żelazna kurtyna | Przeprowadź perfekcyjną obronę kryjówki, bez korzystania z armaty. |
| 022 | no | B | Asasyn-pająk | Wdrap się na Hagia Sophia, od dołu aż na sam szczyt w czasie nie dłuższym niż 25 sek. |
| 023 | no | B | Szczery przyjaciel | Zrealizuj wszystkie wyzwania związane z kredem jednej frakcji. |
| 024 | no | B | Unikanie podatków | Odbierz swoje pieniądze od poborcy podatkowego Templariuszy. |
| 025 | no | S | Mentor | Zadbaj o to, by siedmiu twoich uczniów awansowało do poziomu Mistrza Asasynów. |
| 026 | no | B | Niczym błyskawica | Zabij 5 strażników w 5 sekund korzystając wyłącznie z ukrytego ostrza. |
| 027 | no | B | Likwidator | Zgładź 50 strażników ukrytym ostrzem. |
| 028 | no | B | Pokaz lotniczy | Skocz na spadochronie wprost na linę do zjeżdżania. |
| 029 | no | B | Mędrzec | Zbierz wszystkie dostępne księgi. |
| 030 | no | B | Szybkie palce | Okradnij 50 martwych strażników korzystając ze swoich umiejętności złodziejskich. |
| 031 | no | B | Taniec w tłumie | Otruj jednocześnie 10 strażników. |
| 032 | no | B | Pułapka na myszy | Przygnieć 5 strażników rusztowaniem, uprzednio unieruchomiwszy ich ładunkiem z gwoździami. |
| 033 | no | B | Miłośnik ładunków wybuchowych | Przygotuj 30 ładunków. |
| 034 | no | B | Protegowany | Zadbaj, by jeden z twoich uczniów dostąpił rangi Mistrza Asasynów. |
| 035 | no | B | Prawie jak na skrzydłach | Poszybuj na spadochronie ze szczytu Galaty wprost na wody Złotego Rogu. |
| 036 | no | B | Ciche, lecz zabójcze | Zabij trzech strażników jednocześnie posługując się tylko nożami do rzucania. |
| 037 | no | B | Widzę cię | Zabij 5 strażników pod osłoną ładunku dymnego. |
| 038 | no | B | Tańczący niedźwiedź | Postaraj się, aby otruty strażnik obezwładnił 3 cywilów. |
| 039 | no | B | Dręczyciel | Odszukaj i obij Duccio. |
| 040 | no | B | Zgodnie z Kredem | Poznaj niepokój towarzyszący Skokowi Wiary (Zaginione Archiwum). |
| 041 | no | B | Kiedy mówią: "skacz" | Dotrzyj do wspomnienia w Animusie (Zaginione Archiwum). |
| 042 | no | B | Wkrocz do Animusa | Wejdź do symulacji tworzonej przez Animusa (Zaginione Archiwum). |
| 043 | no | B | Stwórca | Ukończ piąte wspomnienie (Zaginione Archiwum). |
| 044 | yes | S | W pętli | Poznaj moc pętli (Zaginione Archiwum). |
| 045 | no | S | Wszystkie części | Znajdź wszystkie fragmenty odszyfrowujące (Zaginione Archiwum). |
| 046 | yes | S | Wyjście z pętli | Spróbuj uciec z pętli, przerywając cykl (Zaginione Archiwum). |
| 047 | no | B | Na ratunek | Wyląduj na bloku po upadku z wysokości większej niż 25 metrów (Zaginione Archiwum). |
| 048 | no | B | Podziw Warrena Vidica | Ukończ sekwencję testową Animusa bez żadnego upadku (Zaginione Archiwum). |
| 049 | no | B | Żywy przekracza Styks | Przekrocz Styks bez żadnego upadku (Zaginione Archiwum). |