Please note! The data on this website is still very much work-in-progress and the data-quality ranges from pretty good to very bad. If you would like to help out with improving the data, please contact me (see bottom of the page).
File d43fee2159efee68334c16a55d5ef87a
File Details
- Size
- 7.9 KB (8112 bytes)
- MD5
- d43fee2159efee68334c16a55d5ef87a
- SHA1
- 21eb10bd942945f39692e1838591c002504f6d94
- CRC
- 59cfda9b
File Contents
- Trophyconf Version
- 1.1
- NP Comm. ID
- NPWR13872_00
- Trophyset Version
- 01.00
- Title
- DETROIT: BECOME HUMAN
- Description
- Zestaw trofeów DETROIT: BECOME HUMAN
| # | Hidden | Type | Name | Description |
|---|---|---|---|---|
| 000 | no | P | MISTRZ DETROIT | Wszystkie trofea zdobyte! |
| 001 | no | B | DZIĘKUJEMY | Rozegraj pierwszy rozdział |
| 002 | yes | B | ZADANIE WYKONANE | Connor uratował Emmę |
| 003 | yes | B | TAJEMNICE | Kara odkryła zawartość skrzynki Alice |
| 004 | yes | B | DEFEKT NAMIERZONY | Connor znalazł defekta na strychu |
| 005 | yes | B | JESTEŚMY WOLNE | Kara i Alice uciekły z domu Todda |
| 006 | yes | B | OBRONA WŁASNA | Markus popchnął Leo |
| 007 | yes | B | SAMOKONTROLA | Markus pozwolił Leo wygrać |
| 008 | yes | B | ZEZNANIE | Connor sprawił, że android złożył zeznanie |
| 009 | yes | B | SCHRONIENIE | Kara i Alice spędziły noc w motelu lub squacie |
| 010 | yes | B | ZNAJ PARTNERA SWEGO | Connor odkrył wszystkie wskazówki dotyczące Hanka |
| 011 | yes | B | BIEGNIJ, KARA, BIEGNIJ | Kara i Alice uciekły przed policją |
| 012 | yes | B | POŚCIG | Connor dogonił Ruperta |
| 013 | yes | B | HANK URATOWANY | Connor uratował Hanka |
| 014 | yes | B | UCIECZKA Z REZYDENCJI | Kara i Alice uciekły z rezydencji Zlatko |
| 015 | yes | B | BEZ SKRUPUŁÓW | Androidki o imieniu Traci zostały zabite |
| 016 | yes | B | WĄTPLIWOŚCI | Androidki o imieniu Traci uciekły |
| 017 | yes | B | BOHATER JERYCHA | Markus zdobył wystarczającą ilość części |
| 018 | yes | B | TYLKO MASZYNA | Hank zabił Connora |
| 019 | yes | B | UŚMIECH NA JEJ TWARZY | Alice cieszyła się z przejażdżki na karuzeli |
| 020 | yes | B | WSZYSTKO ZGODNIE Z PLANEM | Markus nadał swój manifest, nikogo nie alarmując ani nie tracąc nikogo z drużyny |
| 021 | yes | B | PRZEBŁYSK JERYCHA | Connor połączył się z Simonem |
| 022 | yes | B | POKOJOWE PRZESŁANIE | Markus przeprowadził pokojową demonstrację |
| 023 | yes | B | AGRESYWNY ATAK | Markus przeprowadził demonstrację z użyciem przemocy |
| 024 | yes | B | ODMASZEROWAĆ | Kara sprawiła, że policjant sobie poszedł |
| 025 | yes | B | KONFRONTACJA | Markus zaatakował policję |
| 026 | yes | B | NIEUSTĘPLIWOŚĆ | Markus nie cofnął się przed policją |
| 027 | yes | B | PRIORYTETY | Connor zabił Chloe |
| 028 | yes | B | WIĘŹ | Connor odmówił zabicia Chloe |
| 029 | yes | B | TROPICIEL | Connor samodzielnie znalazł Jerycho |
| 030 | yes | B | JERYCHOŃSKA TRÓJKA | Trzy postaci znalazły się na Rozdrożach |
| 031 | yes | B | SPALONA ZIEMIA | Markus lub Connor wysadził frachtowiec |
| 032 | yes | B | WOLNOŚĆ | Markus dotarł do obozu i uwolnił androidy |
| 033 | yes | B | MORALNE ZWYCIĘSTWO | Markus sprawił, że żołnierze się cofnęli |
| 034 | yes | B | UCIECZKA PRZED ŚMIERCIĄ | Kara i Alice uciekły z centrum recyklingu |
| 035 | yes | B | BEZPIECZNA PRZYSTAŃ | Kara i Alice przekroczyły granicę |
| 036 | yes | B | ARMIA TAKICH JAK JA | Connor nawrócił androidy |
| 037 | yes | B | MISJA WYKONANA | Connor zabił przywódcę defektów |
| 038 | yes | B | TERAZ JA DECYDUJĘ | Connor oparł się próbie zhakowania przez CyberLife |
| 039 | yes | B | ULEGŁY | Connor pozostał maszyną |
| 040 | yes | B | JEDEN Z NAS | Connor został defektem |
| 041 | yes | S | NIEUGIĘTOŚĆ | Nie przegrano żadnej walki przed dotarciem do końca |
| 042 | yes | S | MÓL KSIĄŻKOWY | Znaleziono każdy magazyn w grze |
| 043 | yes | S | PARTNERZY | Hank i Connor byli przyjaciółmi do końca |
| 044 | yes | S | SZCZĘŚLIWA RODZINA | Kara, Alice i Luther pozostali razem do końca |
| 045 | yes | S | TAM I Z POWROTEM | Connor zginął i powrócił przy każdej możliwej okazji, przed dotarciem do końca |
| 046 | yes | G | TO MOJA HISTORIA | Ukończono grę |
| 047 | yes | G | TO NASZE HISTORIE | Wydaj 20,000 punktów premii |
| 048 | yes | G | OCALENI | Wszyscy przetrwali do końca |