Please note! The data on this website is still very much work-in-progress and the data-quality ranges from pretty good to very bad. If you would like to help out with improving the data, please contact me (see bottom of the page).
File a36a3e432973f2e4fddb4ea246975788
File Details
- Size
- 4.1 KB (4176 bytes)
- MD5
- a36a3e432973f2e4fddb4ea246975788
- SHA1
- 901fd4b2652d0d074f612fefc7a33158b0e77c3b
- CRC
- 0ca892ae
File Contents
- Trophyconf Version
- 1.1
- NP Comm. ID
- NPWR14472_00
- Trophyset Version
- 01.00
- Title
- Stifled
- Description
- Pakiet trofeów Stifled
| # | Hidden | Type | Name | Description |
|---|---|---|---|---|
| 000 | no | P | Eden | Wróć. |
| 001 | yes | B | Dom, rok 1973 | Szczęśliwe czasy. |
| 002 | yes | S | Wypadek | Początek? |
| 003 | yes | S | Sierociniec | Przepychanie się. |
| 004 | yes | B | Dom, rok 1975 | Gdzie ona jest? |
| 005 | yes | S | Statek | Syzyfowa praca. |
| 006 | yes | S | Dom ???? | Wybór. |
| 007 | no | G | Kasiarz | Wcześnie odkryj hasło do sejfu. |
| 008 | no | B | Alkoholik | Nie możesz zostawić tej butelki? |
| 009 | no | S | Strach przed ciemnością | Daj nadzieję dzieciom. |
| 010 | no | S | Wspomnienie | To wszystko do mnie wraca. |
| 011 | no | S | Drugie spojrzenie | Czy to farba? |
| 012 | yes | S | Krzykliwy | Zdarzyło ci się krzyknąć jak małe dziecko. |
| 013 | no | B | Mól książkowy 1 | Przeczytano 3 teksty. |
| 014 | no | S | Mól książkowy 2 | Przeczytano 12 tekstów. |
| 015 | no | G | Mól książkowy 3 | Przeczytano wszystko. |
| 016 | yes | B | Kolekcjoner lalek 1 | Zebrano 2 lalki. |
| 017 | yes | S | Kolekcjoner lalek 2 | Zebrano 6 lalek. |
| 018 | yes | G | Kolekcjoner lalek 3 | Zebrano wszystkie lalki na wszystkich poziomach. |
| 019 | yes | B | Ciąża | Zbadaj dom w roku 1973. |
| 020 | yes | B | Pokłosie | Zbadaj miejsce wypadku. |
| 021 | yes | B | Sieroty | Zbadaj sierociniec. |
| 022 | yes | B | Depresja | Zbadaj dom w roku 1975. |
| 023 | yes | G | Prawdziwe zakończenie | Powrót do domu. |
| 024 | no | G | Stłumiony | Ukończ grę, nie wysyłając impulsu głosowego. |
| 025 | no | G | Wolne ręce | Ukończ grę, nie rzucając niczym niepotrzebnie. |