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File 8fcad24d19dd10cc1628d4f40f470076
File Details
- Size
- 8.8 KB (8992 bytes)
- MD5
- 8fcad24d19dd10cc1628d4f40f470076
- SHA1
- 73c585c348abcb2c60abf03f9aa55bd18bb3b6a3
- CRC
- 1e7e9315
File Contents
- Trophyconf Version
- 1.1
- NP Comm. ID
- NPWR01552_00
- Trophyset Version
- 01.00
- Title
- Alice: Madness Returns™
- Description
- Deutsch
| # | Hidden | Type | Name | Description |
|---|---|---|---|---|
| 000 | no | P | Platin für alle weiteren Trophäen | Platin für alle weiteren Trophäen |
| 001 | yes | B | Traurige Rückkehr | Zurück ins Wunderland |
| 002 | yes | B | Ende der Unschuld | Schließe "Tal der Tränen" ab |
| 003 | yes | B | Untergang des Hutmachers | Schließe das Wunderland-Kapitel 1 ab |
| 004 | yes | B | Makaberer Unsinn | Schließe das Wunderland-Kapitel 2 ab |
| 005 | yes | B | Wenn Welten aufeinanderprallen | Schließe das Wunderland-Kapitel 3 ab |
| 006 | yes | B | Desto tiefer der Fall | Schließe das Wunderland-Kapitel 4 ab |
| 007 | yes | B | Das Ende der Verwirrung | Schließe das Wunderland-Kapitel 5 ab |
| 008 | no | B | Überleben der Stärkeren | Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Leicht" ab |
| 009 | no | B | Bestehen der Einfallsreichen | Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Normal" ab |
| 010 | no | S | Aufblühen der Unnachgiebigen | Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Schwer" ab |
| 011 | no | B | Der Anfang vom Ende | Schließe Kapitel 1 auf Schwierigkeit "Alptraum" ab |
| 012 | no | G | Sieg des Wahnsinns | Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Alptraum" ab |
| 013 | yes | B | Zerschnifer-schnück! | Verschaffe dir die Vorpal-Klinge |
| 014 | yes | B | Schweinehack pikant | Verschaffe dir die Pfeffermühle |
| 015 | yes | B | Seltsames Hobby | Verschaffe dir das Steckenpferd |
| 016 | yes | B | Tod durch Darjeeling | Verschaffe dir die Teekannone |
| 017 | no | B | Ein Angebot zum Zuschlagen | Verbessere eine Waffe |
| 018 | no | B | Mehr als ein Bissen | Verbessere eine Waffe maximal |
| 019 | no | S | Bewaffnet bis an die Zähne | Verbessere alle Waffen maximal |
| 020 | no | B | Große Pläne | Sammle 4 Gefäße Rosenfarbe |
| 021 | no | S | Richtig auf den Putz hauen | Schließe alle Radula-Räume ab |
| 022 | no | B | Zartes, verblasstes Gedenken | Finde alle Liddell-Erinnerungen |
| 023 | no | S | Erinnerungsmacht | Finde alle Erinnerungen |
| 024 | no | B | Unerreichter Schinkenduft | Pfeffre alle Schnauzen in einem Kapitel |
| 025 | no | S | Veteranentum im Würzbereich | Pfeffre alle Schnauzen im Spiel |
| 026 | no | S | Narrenschiff | Schließe "HMS Gryphon" ab, ohne Schaden zu nehmen |
| 027 | no | S | An und Pfirsich | Sammle in "Schriftrolle des Schicksals" alle Pfirsiche |
| 028 | no | S | Großmeister | Schließe ein Schach-Puzzle ab, ohne zu scheitern |
| 029 | no | S | Mit Köpfchen und schnell | Schließe "Den Kopf ihr ab, Teil 2" in weniger als 6 Minuten ab |
| 030 | no | B | Kostümzwang | Zieh ein anderes Domänenkostüm an |
| 031 | no | B | Waffenschizophrenie | Steckenpferd/Vorpal-Klinge/Steckenpferd-Combo |
| 032 | no | B | Pfeffer für alle! | Töte mit der Pfeffermühle 5 Schraubellen in Folge |
| 033 | no | B | Wieherstandskämpfer | Triff 4 Gegner mit einem einzigen Steckenpferd-Bodenschlag |
| 034 | no | B | Teegesellschaft | Zerstöre 10 Verfall-Barrieren |
| 035 | yes | B | Dampf ablassen | Verbringe insgesamt 7 Minuten auf Dampf-Luftströmen |
| 036 | no | G | Ausgeglichenheit | Beende das Spiel, ohne mehr als einmal "Hysterie" zu nutzen |
| 037 | no | B | Auge fürs Detail | Finde das verborgene Schrumpfsinn-Bildchen |
| 038 | no | B | Schirmastisch | Töte 10 Biest-Babys mittels Umlenken |
| 039 | no | B | Vorsicht vor Hasenartigem | Töte 30 Feinde mit der Uhrwerkbombe |
| 040 | no | S | Kalte Arme, kaltes Herz | Besiege den Ertrunkenen Seemann, ohne Schaden zu nehmen |
| 041 | no | S | Die Strippen des Ziehers | Besiege den Puppenmacher, ohne Schaden zu nehmen |
| 042 | no | B | Kein Pardon! Kein Erbarmen! | Besiege 100 Verfall-Gegner |
| 043 | no | B | 52, heb auf! | Besiege 52 Kartenwachen |
| 044 | no | S | Ruhe im Angesicht des Todes | Töte mit nur einer verbliebenen Rose 5 Feinde, ohne "Hysterie" zu nutzen |
| 045 | no | B | Wahnsinn hält Einzug | Schließe in American McGee's Alice "Dorf der Verdammung" ab |
| 046 | yes | B | Schulabgänger | Schließe in American McGee's Alice "Burg der Türen" ab |
| 047 | yes | B | Aus dem Gehölzten heraus | Schließe in American McGee's Alice "Wälder des Wunderlands" ab |
| 048 | yes | B | Tote Hutmaterie | Schließe in American McGee's Alice "Hinter den Spiegeln" ab |
| 049 | yes | S | Königliche Methode | Schließe in American McGee's Alice "Königinnenland" ab |
| 050 | yes | G | Vollständige Genesung | Schließe American McGee's Alice ab |