File 78f801ce3c4932b6bae96b9f8b4ad5c3


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8.6 KB (8811 bytes)
MD5
78f801ce3c4932b6bae96b9f8b4ad5c3
SHA1
552137fab914c42e1f8fdb787c8fa4ef6eb913fc
CRC
25a8bd2f
File Contents
Trophyconf Version
1.0
NP Comm. ID
NPWR00002_00
Trophyset Version
01.00
Title
„THE EYE OF JUDGMENT™"-Trophäen
Description
Datei enthält Trophäendaten für dieses Spiel.
# Hidden Type Name Description
000 yes P Göttlicher Beschwörer In Würdigung des Ranges als wahrer Meisterbeschwörer. (Erwerb aller Trophäen)
001 yes B Tormeister Für den Gang durchs Tor zum Kampf. (Sieg gg. Anfängerstapel)
002 yes B Asket der Trauer Für das Flammenritual-Training. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Feuerkrieger)
003 yes B Okunada-Mönch Für die Unterdrückung der Seemeuterei. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Wasserbarriere)
004 yes B Schwertkämpfer des Ostreichs Für den Respekt der Erdkameraden. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Erdenkaiser)
005 yes B Til-Vorg-Reiter Für alle Mitstreiter der Wald-Befreiungsarmee. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Hölzerner Schwarm)
006 yes B Biolithschloss-Torwächter Für Verdienste gegen die Biolithen. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Mechanik-Plage)
007 yes S Yaksha-Ninja Für den Sieg über die Föderationsarmee. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Schiedsmann)
008 yes B Schwarzziegen-Kerkerwächter Für die Gefangennahme gewissenloser Anhänger der Flamme. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Zorn des Feuerkönigs)
009 yes B Venoan-Söldner Für die erfolgreiche Einführung in den Wasserclan. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Wassereroberung)
010 yes B Untoten-Batallion Für die Unterdrückung der Erdentoten. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Erdsühne)
011 yes B Grüne Banditen Für die Aufnahme in die Walddiebesbande. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Der wilde Wald)
012 yes B Biolithschloss-Archivar Für das völlige Verständnis der Biolithen. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Biolithengottesmacher)
013 yes S Parmus-Inquisitor Für die Bestrafung der Parmus-Ketzer. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Parmus' Zorn)
014 yes B Theraclave-Torwächter Für die Aufnahme in die Flammenarmee. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Feuerchaos)
015 yes B Tritonan-Palastwache Für die Aufnahme in die Wasserarmee. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Todeswasser)
016 yes B Klingengilde von Visvar Vaas Für die Aufnahme in den Kreis der Erdenritter. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Erdverwüstung)
017 yes B Alchemie-Laborarbeiter Für die Empfehlung an die Wald-Forschungseinrichtung. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Hölzernes Chaos)
018 yes B Biolithengottesmacher Für alle, die zum Biolithengottesmacher werden können. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Mechanik-Rache)
019 yes S Student der Ehrwürdigen Finsternis Für den Zutritt zur Akademie. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Eye of Judgment)
020 yes S Ehrwürdiger Vater der Trauer Für das Abwehren von Eindringlingen mit bloßen Händen. (Abschluss von Herausforderung 1 von Satz 1)
021 yes S Okunada-Vater Für die nötige Inspiration, um den Kampf rasch zu beenden. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 1)
022 yes S Befreier des Ostreichs Für die Eroberung aller feindlichen Außenposten. (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 1)
023 yes S Waldhäuptling Für gnadenlose Hinterhalte gegen den Feind. (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 1)
024 yes S Kampfmeister Für die Gewinnung von Boden auf der großen Fläche. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 1)
025 yes S Ninja-Patriarch Für das Entfachen von unerschütterlicher Einigkeit im Kampf. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 1)
026 yes S Schwarzziegen-Kerkerwächter Für die eiserne Unterdrückung von Aufständen. (Abschluss von Herausforderung 1 von Satz 2)
027 yes S Don von Venoa Für die Irreführung feindlicher Streitkräfte durch Intelligenz. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 2)
028 yes S Untoten-General Preis für totale Dominanz. (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 2)
029 yes S Grüner König Für weit reichende, blitzartige Aneignung. (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 2)
030 yes S Unsinkbare Biolith-Armada Für die Abschaffung der Urelemente. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 2)
031 yes S Parmus-Prior Für die Bestrafung von Ketzern weit und breit. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 2)
032 yes S Anführer der Dhees-Armee der 1000 Für das Zurückdrängen des Feindes durch Tapferkeit. (Abschluss von Herausforderung 1 von Satz 3)
033 yes S Tritonan-Admiral Für den Sieg ohne sinnloses Blutvergießen. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 3)
034 yes S Zehn Tyrannen Für die totale Vernichtung ungläubiger Feinde. (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 3)
035 yes S Herr des Waldes Für einen Sieg noch vor Ausrufung des Krieges. (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 3)
036 yes S Verdammnis-Biolith Für das Entfachen von Angst in den Herzen herzloser Biolithen. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 3)
037 yes S Meister-Beschwörer In Würdigung des Ranges als Meisterbeschwörer. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 3)
038 yes G Göttlicher Juno-Krieger In Würdigung wirklich erfahrener Kämpfer. (Sieg in unzähligen Duellen)
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