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File 78f801ce3c4932b6bae96b9f8b4ad5c3
File Details
- Size
- 8.6 KB (8811 bytes)
- MD5
- 78f801ce3c4932b6bae96b9f8b4ad5c3
- SHA1
- 552137fab914c42e1f8fdb787c8fa4ef6eb913fc
- CRC
- 25a8bd2f
File Contents
- Trophyconf Version
- 1.0
- NP Comm. ID
- NPWR00002_00
- Trophyset Version
- 01.00
- Title
- „THE EYE OF JUDGMENT™"-Trophäen
- Description
- Datei enthält Trophäendaten für dieses Spiel.
| # | Hidden | Type | Name | Description |
|---|---|---|---|---|
| 000 | yes | P | Göttlicher Beschwörer | In Würdigung des Ranges als wahrer Meisterbeschwörer. (Erwerb aller Trophäen) |
| 001 | yes | B | Tormeister | Für den Gang durchs Tor zum Kampf. (Sieg gg. Anfängerstapel) |
| 002 | yes | B | Asket der Trauer | Für das Flammenritual-Training. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Feuerkrieger) |
| 003 | yes | B | Okunada-Mönch | Für die Unterdrückung der Seemeuterei. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Wasserbarriere) |
| 004 | yes | B | Schwertkämpfer des Ostreichs | Für den Respekt der Erdkameraden. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Erdenkaiser) |
| 005 | yes | B | Til-Vorg-Reiter | Für alle Mitstreiter der Wald-Befreiungsarmee. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Hölzerner Schwarm) |
| 006 | yes | B | Biolithschloss-Torwächter | Für Verdienste gegen die Biolithen. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Mechanik-Plage) |
| 007 | yes | S | Yaksha-Ninja | Für den Sieg über die Föderationsarmee. (Sieg gg. Satz-1-Themenstapel Schiedsmann) |
| 008 | yes | B | Schwarzziegen-Kerkerwächter | Für die Gefangennahme gewissenloser Anhänger der Flamme. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Zorn des Feuerkönigs) |
| 009 | yes | B | Venoan-Söldner | Für die erfolgreiche Einführung in den Wasserclan. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Wassereroberung) |
| 010 | yes | B | Untoten-Batallion | Für die Unterdrückung der Erdentoten. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Erdsühne) |
| 011 | yes | B | Grüne Banditen | Für die Aufnahme in die Walddiebesbande. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Der wilde Wald) |
| 012 | yes | B | Biolithschloss-Archivar | Für das völlige Verständnis der Biolithen. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Biolithengottesmacher) |
| 013 | yes | S | Parmus-Inquisitor | Für die Bestrafung der Parmus-Ketzer. (Sieg gg. Satz-2-Themenstapel Parmus' Zorn) |
| 014 | yes | B | Theraclave-Torwächter | Für die Aufnahme in die Flammenarmee. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Feuerchaos) |
| 015 | yes | B | Tritonan-Palastwache | Für die Aufnahme in die Wasserarmee. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Todeswasser) |
| 016 | yes | B | Klingengilde von Visvar Vaas | Für die Aufnahme in den Kreis der Erdenritter. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Erdverwüstung) |
| 017 | yes | B | Alchemie-Laborarbeiter | Für die Empfehlung an die Wald-Forschungseinrichtung. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Hölzernes Chaos) |
| 018 | yes | B | Biolithengottesmacher | Für alle, die zum Biolithengottesmacher werden können. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Mechanik-Rache) |
| 019 | yes | S | Student der Ehrwürdigen Finsternis | Für den Zutritt zur Akademie. (Sieg gg. Satz-3-Themenstapel Eye of Judgment) |
| 020 | yes | S | Ehrwürdiger Vater der Trauer | Für das Abwehren von Eindringlingen mit bloßen Händen. (Abschluss von Herausforderung 1 von Satz 1) |
| 021 | yes | S | Okunada-Vater | Für die nötige Inspiration, um den Kampf rasch zu beenden. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 1) |
| 022 | yes | S | Befreier des Ostreichs | Für die Eroberung aller feindlichen Außenposten. (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 1) |
| 023 | yes | S | Waldhäuptling | Für gnadenlose Hinterhalte gegen den Feind. (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 1) |
| 024 | yes | S | Kampfmeister | Für die Gewinnung von Boden auf der großen Fläche. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 1) |
| 025 | yes | S | Ninja-Patriarch | Für das Entfachen von unerschütterlicher Einigkeit im Kampf. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 1) |
| 026 | yes | S | Schwarzziegen-Kerkerwächter | Für die eiserne Unterdrückung von Aufständen. (Abschluss von Herausforderung 1 von Satz 2) |
| 027 | yes | S | Don von Venoa | Für die Irreführung feindlicher Streitkräfte durch Intelligenz. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 2) |
| 028 | yes | S | Untoten-General | Preis für totale Dominanz. (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 2) |
| 029 | yes | S | Grüner König | Für weit reichende, blitzartige Aneignung. (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 2) |
| 030 | yes | S | Unsinkbare Biolith-Armada | Für die Abschaffung der Urelemente. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 2) |
| 031 | yes | S | Parmus-Prior | Für die Bestrafung von Ketzern weit und breit. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 2) |
| 032 | yes | S | Anführer der Dhees-Armee der 1000 | Für das Zurückdrängen des Feindes durch Tapferkeit. (Abschluss von Herausforderung 1 von Satz 3) |
| 033 | yes | S | Tritonan-Admiral | Für den Sieg ohne sinnloses Blutvergießen. (Abschluss von Herausforderung 2 von Satz 3) |
| 034 | yes | S | Zehn Tyrannen | Für die totale Vernichtung ungläubiger Feinde. (Abschluss von Herausforderung 3 von Satz 3) |
| 035 | yes | S | Herr des Waldes | Für einen Sieg noch vor Ausrufung des Krieges. (Abschluss von Herausforderung 4 von Satz 3) |
| 036 | yes | S | Verdammnis-Biolith | Für das Entfachen von Angst in den Herzen herzloser Biolithen. (Abschluss von Herausforderung 5 von Satz 3) |
| 037 | yes | S | Meister-Beschwörer | In Würdigung des Ranges als Meisterbeschwörer. (Abschluss von Herausforderung 6 von Satz 3) |
| 038 | yes | G | Göttlicher Juno-Krieger | In Würdigung wirklich erfahrener Kämpfer. (Sieg in unzähligen Duellen) |