File 784c50ecc95b2534cb77529eab4535ef


File Details
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8.0 KB (8144 bytes)
MD5
784c50ecc95b2534cb77529eab4535ef
SHA1
a4e9f7cf179d9510a3df35b82a65fc9222f9834c
CRC
c90f193e
File Contents
Trophyconf Version
1.1
NP Comm. ID
NPWR13872_00
Trophyset Version
01.00
Title
DETROIT: BECOME HUMAN
Description
Trophées de DETROIT: BECOME HUMAN
# Hidden Type Name Description
000 no P MAÎTRE DE DETROIT Vous avez obtenu tous les trophées !
001 no B MERCI Jouez le premier chapitre
002 yes B MISSION ACCOMPLIE Connor a sauvé Emma
003 yes B SECRETS Kara a découvert le contenu de la boîte d'Alice
004 yes B DÉVIANT LOCALISÉ Connor a trouvé le déviant au grenier
005 yes B NOUS SOMMES LIBRES Kara et Alice se sont échappées de chez Todd
006 yes B LÉGITIME DÉFENSE Markus a poussé Leo
007 yes B SANG-FROID Markus a laissé Leo gagner
008 yes B AVEUX Connor a réussi à faire avouer l'androïde
009 yes B ABRI Kara et Alice ont dormi au motel ou dans le squat
010 yes B CONNAÎTRE SON PARTENAIRE Connor a trouvé toutes les informations concernant Hank
011 yes B COURS, KARA. COURS ! Kara et Alice ont échappé à la police
012 yes B ARRÊTE-MOI SI TU PEUX Connor a rattrapé Rupert
013 yes B IL FAUT SAUVER HANK Connor a sauvé Hank
014 yes B LA FUITE DU MANOIR Kara et Alice se sont enfuies de chez Zlatko
015 yes B IMPITOYABLE Les Traci sont mortes
016 yes B DOUTES Les Traci se sont enfuies
017 yes B LE HÉROS DE JERICHO Markus a récupéré assez de pièces de rechange
018 yes B RIEN QU'UNE MACHINE Hank a tué Connor
019 yes B PREMIER SOURIRE Alice a fait un tour de manège
020 yes B QUAND UN PLAN SE DÉROULE SANS ACCROC Markus a diffusé son message sans déclencher d'alarme ni perdre un membre de son équipe
021 yes B UN APERÇU DE JERICHO Connor s'est connecté à Simon
022 yes B ENVOYER UN MESSAGE Markus a organisé une manifestation pacifique
023 yes B À FEU ET À SANG Markus a organisé une émeute violente
024 yes B CIRCULEZ Kara a réussi à se débarrasser du policier
025 yes B CONFRONTATION Markus a attaqué la police
026 yes B TENIR BON Markus n'a pas cédé face à la police
027 yes B PRIORITÉS Connor a tué Chloe
028 yes B AFFINITÉS Connor a refusé de tuer Chloe
029 yes B LIMIER Connor a trouvé Jericho sans aide
030 yes B RENCONTRE À JERICHO Amenez les trois personnages jusqu'au chapitre Croisée des chemins
031 yes B TERRE BRÛLÉE Markus ou Connor a fait exploser le cargo
032 yes B LIBERTÉ Markus a atteint le camp et libéré les androïdes
033 yes B VICTOIRE MORALE Markus a réussi à faire en sorte que les soldats se replient
034 yes B RESCAPÉES Kara et Alice se sont enfuies du centre de rappel
035 yes B HAVRE DE PAIX Kara et Alice ont traversé la frontière
036 yes B UNE ARMÉE DE CLONES Connor a converti les androïdes
037 yes B MISSION TERMINÉE Connor a tué le leader des déviants
038 yes B À MON TOUR Connor a résisté au piratage de CyberLife
039 yes B DOCILE Connor est resté une machine
040 yes B L'UN D'ENTRE NOUS Connor est devenu déviant
041 yes S INVINCIBLE Atteignez la fin sans perdre un seul combat
042 yes S RAT DE BIBLIOTHÈQUE Trouvez tous les magazines du jeu
043 yes S PARTENAIRES Hank et Connor sont restés amis jusqu'au bout
044 yes S EN FAMILLE Kara, Alice et Luther finissent ensemble
045 yes S JE REVIENDRAI Connor est mort et revenu à chaque occasion avant la fin du jeu
046 yes G CECI EST MON HISTOIRE Terminez le jeu une fois
047 yes G CE SONT NOS HISTOIRES Dépensez 20 000 points suppléments
048 yes G SURVIVANTS Tout le monde a survécu jusqu'au bout
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