Please note! The data on this website is still very much work-in-progress and the data-quality ranges from pretty good to very bad. If you would like to help out with improving the data, please contact me (see bottom of the page).
File 64ee81ef1e9f4189a739d9f77662cd8f
File Details
- Size
- 7.8 KB (7984 bytes)
- MD5
- 64ee81ef1e9f4189a739d9f77662cd8f
- SHA1
- 86b773d49fa0b5ce6b10d822a3aab784b9719af6
- CRC
- 66bf3354
File Contents
- Trophyconf Version
- 1.1
- NP Comm. ID
- NPWR13872_00
- Trophyset Version
- 01.00
- Title
- DETROIT: BECOME HUMAN
- Description
- DETROIT: BECOME HUMAN Kupa seti
| # | Hidden | Type | Name | Description |
|---|---|---|---|---|
| 000 | no | P | DETROIT USTASI | Tüm kupaları topladın! |
| 001 | no | B | TEŞEKKÜRLER | İlk bölümü oyna |
| 002 | yes | B | GÖREV BAŞARILI | Connor, Emma'yı kurtardı |
| 003 | yes | B | SIRLAR | Kara, Alice'in kutusundakileri keşfetti |
| 004 | yes | B | AYKIRI SAPTANDI | Connor aykırıyı tavanarasında buldu |
| 005 | yes | B | ÖZGÜRÜZ | Kara ve Alice, Todd'un evinden kaçtı |
| 006 | yes | B | KENDİNİ SAVUN | Markus, Leo'yu itti |
| 007 | yes | B | İRADE | Markus, Leo'nun kazanmasına izin verdi |
| 008 | yes | B | İTİRAF | Connor, androidin itiraf etmesini sağladı |
| 009 | yes | B | SIĞINAK | Kara ve Alice motelde veya konutta uyudu |
| 010 | yes | B | ORTAĞINI TANI | Connor, Hank'le ilgili tüm ipuçlarını topladı |
| 011 | yes | B | KOŞ KARA KOŞ | Kara ve Alice polisten kaçtı |
| 012 | yes | B | YAKALA | Connor, Rupert'a yetişti |
| 013 | yes | B | HANK'İ KURTAR | Connor, Hank'i kurtardı |
| 014 | yes | B | MALİKÂNEDEN KAÇ | Kara ve Alice, Zlatko'nun evinden kaçtı |
| 015 | yes | B | ACIMASIZ | Traci'ler öldürüldü |
| 016 | yes | B | ŞÜPHELER | Traci'ler kaçtı |
| 017 | yes | B | JERICHO'NUN KAHRAMANI | Markus yeterince parça aldı |
| 018 | yes | B | SIRADAN BİR MAKİNE | Hank, Connor'ı öldürdü |
| 019 | yes | B | YÜZÜNDE BİR GÜLÜCÜK | Alice atlıkarıncaya binmekten keyif aldı |
| 020 | yes | B | SUYA DÜŞMEYEN PLAN | Markus alarmı çaldırmadan veya kayıp vermeden mesajını yayınladı |
| 021 | yes | B | JERICHO'YA KISA BİR BAKIŞ | Connor, Simon'a bağlandı |
| 022 | yes | B | BİR MESAJ GÖNDER | Markus barış yanlısı bir ayaklanma başlattı |
| 023 | yes | B | ATEŞE VER | Markus şiddet yanlısı bir ayaklanma başlattı |
| 024 | yes | B | BURASI TEMİZ | Kara, polisi göndermeyi başardı |
| 025 | yes | B | YÜZLEŞME | Markus polise saldırdı |
| 026 | yes | B | OLDUĞUN YERDE KAL | Markus polis karşısında geri adım atmadı |
| 027 | yes | B | ÖNCELİKLER | Connor, Chloe'yi öldürdü |
| 028 | yes | B | BENZERLİK | Connor, Chloe'yi öldürmeyi reddetti |
| 029 | yes | B | TAZI | Connor, Jericho'nun yerini kendi başına öğrendi |
| 030 | yes | B | ÜÇLÜ, JERICHO'DA | Üç karakteri de Yol Ayrımı'na getir |
| 031 | yes | B | ALEVLER İÇİNDE | Markus veya Connor gemiyi patlattı |
| 032 | yes | B | KURTULUŞ | Markus kampa ulaşıp androidleri kurtardı |
| 033 | yes | B | MANEVİ ZAFER | Markus askerlerin geri çekilmesini sağladı |
| 034 | yes | B | ÖLÜMDEN KAÇIŞ | Kara ve Alice geri dönüşüm merkezinden kaçtı |
| 035 | yes | B | GÜVENLİ LİMAN | Kara ve Alice sınırı geçti |
| 036 | yes | B | BEN ORDUSU | Connor androidleri dönüştürdü |
| 037 | yes | B | GÖREV TAMAMLANDI | Connor aykırıların liderini öldürdü |
| 038 | yes | B | KARAR SIRASI BENDE | Connor, CyberLife'ın hack denemelerine direndi |
| 039 | yes | B | İTAATKÂR | Connor makine olarak kaldı |
| 040 | yes | B | BİZDEN BİRİ | Connor aykırı oldu |
| 041 | yes | S | NAMAĞLUP | Sona ulaşana kadar hiçbir mücadeleyi kaybetme |
| 042 | yes | S | KİTAP KURDU | Oyundaki her dergiyi bul |
| 043 | yes | S | ORTAKLAR | Hank ve Connor son ana kadar dost kaldı |
| 044 | yes | S | MUTLU AİLE | Kara, Alice ve Luther birlikte sona ulaştı |
| 045 | yes | S | DÖNECEĞİM | Connor sona ulaşmadan önce her fırsatta öldü ve geri döndü |
| 046 | yes | G | BU BENİM HİKÂYEM | Oyunu bir kez bitir |
| 047 | yes | G | BUNLAR BİZİM HİKÂYELERİMİZ | 20.000 Bonus Puan harca |
| 048 | yes | G | HAYATTA KALANLAR | Herkes hayatta kalarak sona ulaştı |