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File 34317bf52447e05701d71390ae2caa2d
File Details
- Size
- 8.7 KB (8884 bytes)
- MD5
- 34317bf52447e05701d71390ae2caa2d
- SHA1
- fc02633c9373989684d7aa9403e73d8abee04f29
- CRC
- e69d50d7
File Contents
- Trophyconf Version
- 1.1
- NP Comm. ID
- NPWR01552_00
- Trophyset Version
- 01.00
- Title
- Alice : Retour au Pays de la Folie™
- Description
- Français
| # | Hidden | Type | Name | Description |
|---|---|---|---|---|
| 000 | no | P | Platine pour tous les autres trophées | Platine pour tous les autres trophées |
| 001 | yes | B | Sans joie | Retourne au pays des merveilles. |
| 002 | yes | B | La Fin de l'innocence | Termine la Vallée des Larmes. |
| 003 | yes | B | La Chute du Chapelier | Termine le premier chapitre du pays des merveilles. |
| 004 | yes | B | Folie macabre | Termine le deuxième chapitre du pays des merveilles. |
| 005 | yes | B | Choc de civilisations | Termine le troisième chapitre du pays des merveilles. |
| 006 | yes | B | Plus dure sera la chute | Termine le quatrième chapitre du pays des merveilles. |
| 007 | yes | B | Sortie du brouillard | Termine le cinquième chapitre du pays des merveilles. |
| 008 | no | B | Forte survie | Termine le jeu en difficulté Facile. |
| 009 | no | B | Survie imaginative | Termine le jeu en difficulté Moyenne. |
| 010 | no | S | Prometteuse persévérance | Termine le jeu en difficulté Difficile. |
| 011 | no | B | Le Début de la fin | Termine le premier chapitre en difficulté Cauchemar. |
| 012 | no | G | Place à la démence | Termine le jeu en difficulté Cauchemar. |
| 013 | yes | B | Perce et tranche | Récupère le Glaive vorpalin. |
| 014 | yes | B | La Cuisine du diable | Récupère le Moulin à poivre. |
| 015 | yes | B | Bâton de rose | Récupère le Cheval bâton. |
| 016 | yes | B | Infusion sanguine | Récupère la Théière canon. |
| 017 | no | B | Dent de lait | Améliore une arme. |
| 018 | no | B | Appareil dentaire | Améliore une arme à fond. |
| 019 | no | S | Jusqu'aux dents | Améliore toutes les armes à fond. |
| 020 | no | B | Slictueux toves | Trouve quatre jarres d'eau de rose. |
| 021 | no | S | Rouge sang | Termine toutes les salles Radula. |
| 022 | no | B | Souvenirs de famille | Trouve tous les souvenirs de la famille Liddell. |
| 023 | no | S | Devoir de mémoire | Trouve tous les souvenirs. |
| 024 | no | B | L'Odeur du bacon | Assaisonne tous les groins d'un chapitre. |
| 025 | no | S | Lard et la manière | Assaisonne tous les groins du jeu. |
| 026 | no | S | Navire d'infortune | Termine le HMS Griffon sans subir de dégâts. |
| 027 | no | S | Princesse Pêche | Trouve toutes les pêches du Parchemin du destin. |
| 028 | no | S | Maîtresse de l'échec | Termine une énigme des échecs... sans échec. |
| 029 | no | S | Une tête bien faite | Termine « Coupez-lui la tête bis», en moins de six minutes. |
| 030 | no | B | À la mode | Habille-toi d'une robe de domaine différente. |
| 031 | no | B | Schizophrénie | Enchaîne Cheval bâton, Glaive vorpalin et Cheval bâton. |
| 032 | no | B | Broyeuse | Tue cinq Vissellules de suite avec le Moulin à poivre. |
| 033 | no | B | Ruade | Touche quatre ennemis d'un seul écrasement de Cheval bâton. |
| 034 | no | B | L'Heure du thé | Détruis dix barrières de ruines. |
| 035 | yes | B | Enrhumée | Passe sept minutes dans les courants d'air. |
| 036 | no | G | Sérénité | Termine le jeu en n'utilisant l'hystérie qu'une seule fois. |
| 037 | no | B | Des yeux merveilleux | Trouve la décalcomanie de mini-sensibilité cachée. |
| 038 | no | B | Déflexion | Tue dix Enfants de putain par retour à l'envoyeur |
| 039 | no | B | Attention au lagomorphe | Tue trente ennemis avec la Chronobombe. |
| 040 | no | S | Eaux froides | Bats le Marin noyé sans subir de dégâts. |
| 041 | no | S | Marionnettiste | Bats le Bimbelotier sans subir de dégâts. |
| 042 | no | B | Sans merci | Bats cent ruines ennemies. |
| 043 | no | B | Jeu de 52 cartes | Bats cinquante-deux Cardes. |
| 044 | no | S | Sang froid | Avec une seule rose restante, tue cinq ennemis sans hystérie. |
| 045 | no | B | Que la folie commence | Termine le Village des Condamnés dans American McGee's Alice. |
| 046 | yes | B | Porteresse | Termine la Forteresse des Portes dans American McGee's Alice. |
| 047 | yes | B | Promenons-nous... | Termine la Forêt du Pays des Merveilles dans American McGee's Alice. |
| 048 | yes | B | Le Chapelier mort | Termine Au-delà du Miroir dans American McGee's Alice. |
| 049 | yes | S | Séance royale | Termine le Pays de la Reine dans American McGee's Alice. |
| 050 | yes | G | Rétablissement | Termine American McGee's Alice. |