File 2599a0b58eb47dfd7c1f6e2f0c6f51a3


File Details
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8.1 KB (8336 bytes)
MD5
2599a0b58eb47dfd7c1f6e2f0c6f51a3
SHA1
9e8b7c0eb9cdebe81c96738bdc38f81889921ca0
CRC
572e5daf
File Contents
Trophyconf Version
1.1
NP Comm. ID
NPWR13872_00
Trophyset Version
01.00
Title
DETROIT: BECOME HUMAN
Description
„DETROIT: BECOME HUMAN“-Trophäensatz
# Hidden Type Name Description
000 no P DETROIT-MEISTER Alle Trophäen gesammelt!
001 no B VIELEN DANK Erstes Kapitel spielen
002 yes B MISSION ERFÜLLT Connor hat Emma gerettet
003 yes B GEHEIMNISSE Kara hat den Inhalt von Alice‘ Box entdeckt
004 yes B ABWEICHLER GEFUNDEN Connor hat den Abweichler auf dem Dachboden entdeckt
005 yes B WIR SIND FREI Kara und Alice sind aus Todds Haus entkommen
006 yes B VERTEIDIGE DICH Markus hat Leo gestoßen
007 yes B SELBSTKONTROLLE Markus hat Leo gewinnen lassen
008 yes B GESTÄNDNIS Connor hat den Androiden zum Gestehen gebracht
009 yes B UNTERSCHLUPF Kara und Alice haben im Motel oder im Haus übernachtet
010 yes B KENNE DEINEN PARTNER Connor hat alle Hinweise zu Hank gefunden
011 yes B LAUF, KARA, LAUF Kara und Alice sind der Polizei entkommen
012 yes B SCHNAPP IHN DIR Connor hat Rupert eingeholt
013 yes B HANK RETTEN Connor hat Hank gerettet
014 yes B FLUCHT AUS DEM HAUS Kara und Alice sind aus Zlatkos Haus entkommen
015 yes B GNADENLOS Die Tracis wurden getötet
016 yes B ZWEIFEL Die Tracis sind entkommen
017 yes B JERICHOS HELD Markus hat genug Teile gefunden
018 yes B NUR EINE MASCHINE Hank hat Connor getötet
019 yes B EIN LÄCHELN AUF IHREM GESICHT Alice gefiel die Fahrt mit dem Karussell
020 yes B WENN EIN PLAN FUNKTIONIERT Markus hat seine Botschaft übertragen, ohne Alarm auszulösen oder jemand aus dem Team zu verlieren
021 yes B KURZER BLICK AUF JERICHO Connor hat sich mit Simon verbunden
022 yes B EIN ZEICHEN SETZEN Markus hat einen pazifistischen Aufstand angeführt
023 yes B BRENNE ALLES NIEDER Markus hat einen gewalttätigen Aufstand angeführt
024 yes B HIER GIBT ES NICHTS ZU SEHEN Kara hat es geschafft, den Polizisten loszuwerden
025 yes B KONFRONTATION Markus hat die Polizei angegriffen
026 yes B NICHT ZURÜCKWEICHEN Markus hat sich gegen die Polizei behauptet
027 yes B PRIORITÄTEN Connor hat Chloe getötet
028 yes B VERWANDTSCHAFT Connor hat sich geweigert, Chloe zu töten
029 yes B BLUTHUND Connor hat den Standort Jerichos allein herausgefunden
030 yes B DREI IN JERICHO Bringe die drei Charaktere zum Scheideweg
031 yes B VERBRANNTE ERDE Markus oder Connor hat den Frachter gesprengt
032 yes B BEFREIUNG Markus hat das Lager erreicht und die Androiden befreit
033 yes B MORALISCHER SIEG Markus hat die Soldaten dazu gebracht, sich zurückzuhalten
034 yes B DEM TOD ENTKOMMEN Kara und Alice sind aus dem Rückruf-Zentrum entkommen
035 yes B SICHERER HAFEN Kara und Alice haben die Grenze überquert
036 yes B EINE ARMEE WIE ICH Connor hat die Androiden umgewandelt
037 yes B MISSION ABGESCHLOSSEN Connor hat den Anführer der Abweichler getötet
038 yes B MEINE ENTSCHEIDUNG Connor hat einem Hacking-Versuch von CyberLife widerstanden
039 yes B GEFÜGIG Connor ist eine Maschine geblieben
040 yes B EINER VON UNS Connor ist ein Abweichler geworden
041 yes S UNBESIEGT Verliere keinen Kampf, bevor du das Ende erreichst
042 yes S BÜCHERWURM Finde jedes einzelne Magazin im Spiel
043 yes S PARTNER Hank und Connor waren bis zum Ende Freunde
044 yes S GLÜCKLICHE FAMILIE Kara, Alice und Luther sind am Ende vereint
045 yes S ICH KOMME WIEDER Connor ist vor Erreichen des Endes bei jeder Gelegenheit gestorben und zurückgekehrt
046 yes G DAS IST MEINE GESCHICHTE Beende das Spiel ein Mal
047 yes G DAS SIND UNSERE GESCHICHTEN Gib 20.000 Bonuspunkte aus
048 yes G ÜBERLEBENDE Am Ende haben alle überlebt
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